資料室

このサイトのために書いた手引きとコラムです。

ライバーになるには2026年10月28日

初心者歓迎卓の「空気感」を見極める!応募前の傾向チェックと安心の連絡マナー

「初心者歓迎」の卓でも、プレイ傾向やシナリオの空気感が合わないと当日の不安につながります。応募前に確認したい傾向の見極め方と、気持ちよく卓を囲むための連絡マナーを解説します。

コラム2026年10月27日

卓内で迷う「これ言っていい?」情報開示とネタバレの境界線

ネタバレ配慮が身についている人ほど、セッション中に「この情報を出していいのか」と悩みがちです。マダミスとTRPGの性質の違いから、卓内での情報開示の判断基準を解説します。

サブカルチャー2026年10月26日

リプレイ動画のドラマを深く味わう|出目と会話から読み解くTRPG鑑賞の視点

リプレイ動画をただの物語として観るだけでなく、TRPGならではの偶発的なドラマとして楽しむための鑑賞の視点を解説します。出目の揺らぎやプレイヤーの機転に注目すると、動画の面白さが一段と広がります。

ライバーになるには2026年10月26日

誰の手番?HPは減った?戦闘進行を止めない3大ツールの連携術

戦闘やラウンド進行で発生しやすい「誰の手番か」「HP処理は済んだか」の混乱。オンセルーム・通話・シートの担当領域を明確に分け、テンポよく安全に進める連携のコツを解説します。

ライバーになるには2026年10月24日

ドタキャンを防ぐ卓選び!応募前の「時間バッファと準備負荷」確認術

TRPGで最も避けたい直前辞退を防ぐための卓選びガイド。初心者歓迎卓の募集文から「実際の拘束時間」と「セッション外の準備負荷」を見積もり、無理なく完走するための具体的なチェック手順を解説します。

コラム2026年10月23日

譲り合いでお見合いしないために。「遠慮」を「配慮」に変える立ち回り

TRPGで優しい人同士が集まったときに起きがちな「どうぞどうぞ」のお見合い現象。セッションのテンポを崩さず、お互いに気持ちよくスポットライトを回し合うための具体的な工夫と立ち回りを考えます。

ライバーになるには2026年10月22日

初GMの不安を減らす!準備で決める「ルール参照の制限時間」

はじめてのGMでルールミスを恐れるあまり準備が終わらない方へ。セッションを止めず完璧主義を手放すための「参照の制限時間」と保留判断の決め方をお伝えします。

用語解説2026年10月21日

GMとPLは敵じゃない?セッションを成功させる役割分担と協力のコツ

TRPGの基本用語「GM(KP)」と「PL」。ゲームマスターとプレイヤーの関係は敵味方ではなく、セッションを一緒に楽しむ協力者です。現場で役立つ役割分担とコミュニケーションのコツを解説します。

コラム2026年10月20日

正解を追うか物語を紡ぐか。マダミスとTRPGで切り替える思考の癖

マダミスとTRPGはどちらも「一度きり」の体験ですが、現場で求められる思考の方向性は大きく異なります。それぞれの特性を理解し、プレイ中の意識を切り替えることで、セッションの楽しさは何倍にも広がります。

コラム2026年10月19日

つい喋りすぎてしまう人へ。卓に心地よい「間」を差し出す立ち回り

セッション中の沈黙が怖くて、つい自分ばかり話してしまうことはありませんか?仲間の発言機会を守り、物語に深みを生む「あえて待つ」「間を差し出す」ロールプレイの技術を解説します。

ライバーになるには2026年10月18日

「初心者歓迎」の前提を見極める!募集確認と当日までの参加マナー

「初心者歓迎」と書かれたTRPGの募集でも、GMによって求める前提条件は異なります。募集文の確認ポイントと、確定後に迷惑をかけないための連絡・事前準備の手順を整理して解説します。

用語解説2026年10月17日

セッション中の「宣言」「判定」「描写」とは?GMとPLの会話の流れ

セッション中によく耳にする「宣言」「判定」「描写」という言葉。GMとPLがどのように言葉を交わしてゲームを進めるのか、実際の会話例とともに落ち着いて解説します。

コラム2026年10月16日

感動を伝えたい!マダミスとTRPGで異なる「未通過者へのおすすめ」作法

遊んで感動したシナリオを友人に勧めたいとき、マダミスとTRPGではネタバレの基準や共有すべき事前情報が異なります。一度きりの初見体験を損なわずに魅力を届けるための工夫と立ち回りを解説します。

機材・ソフト2026年10月15日

オンセ中の打鍵音を拾わせない!マイク配置とデスク環境の工夫

オンセ中にメモやチャットを打つ音が通話に入り、気まずい思いをしたことはありませんか。打鍵音やマウス音をマイクに乗せないための配置と物理対策を解説します。

サブカルチャー2026年10月14日

「通過済みシナリオ」のリプレイを観比べる楽しみ方|卓ごとに変わるドラマの味わい方

自分が遊んだシナリオや視聴済みのリプレイを別の卓で観ると、TRPGの奥深さがより鮮明に見えてきます。同じ結末にならない理由や、卓ごとの解釈の違いを味わうための視点を解説します。

ライバーになるには2026年10月13日

初心者歓迎卓の募集文の読み解き方と直前辞退を防ぐ参加マナー

「初心者歓迎」の募集文に潜む前提条件の読み取り方と、セッション不成立を防ぐためのスケジュール管理や緊急時の誠実な連絡マナーを、現場目線で詳しく解説します。

ライバーになるには2026年10月12日

秘匿処理で卓を止めない!オンセ3ツールの連携と待機時間の整え方

秘匿情報や個別処理が増えると、オンラインセッションの進行は滞りがちです。通話・セッションルーム・外部シートを適切に使い分け、待機中の参加者も退屈させない工夫をまとめました。

コラム2026年10月11日

因縁NPCと仲間の対話、どう見守る?重要な場面における引き際の立ち回り

仲間とNPCの重要な対話シーンで、周囲はどう振る舞うべきでしょうか。踏み込みすぎず孤立させない、引き際とアシストの立ち回りを整理します。

サブカルチャー2026年10月10日

リプレイ動画で感動したシナリオをGMとして回すための準備術

リプレイ動画で好きになったシナリオを自分でGMとして回したい方向けに、動画の演出に引っ張られずに目の前のプレイヤーと独自の物語を紡ぐための準備と進行のコツを解説します。

ライバーになるには2026年10月9日

想定外の行動に怯えない!初GMが対応マニュアル作りを手放す3つの判断軸

プレイヤーからの突飛な提案が怖くて準備が終わらない初心者GMに向けて、行動の全パターン予測をやめ、当日のアドリブを支える3つの判断軸と対応ステップを現場目線で解説します。

ライバーになるには2026年10月8日

初心者歓迎卓で失敗しない!募集要項の確認ポイントと参加の約束

「初心者歓迎」と書かれたTRPGの募集でも、確認を怠るとミスマッチが起こります。募集要項のチェック箇所と、直前辞退を防ぎ楽しく遊ぶための基本マナーを解説します。

ライバーになるには2026年10月7日

判定の「妙な沈黙」を解消!オンセ3ツールの連動と合図の渡し方

オンセ特有の「判定前後の気まずい間」をなくすための実践術。オンセルーム、通話、キャラクターシートの3つを連動させ、スムーズに進行をバトンタッチする具体的な手順と声かけを解説します。

用語解説2026年10月6日

「立卓」「流卓」「同卓」とは?TRPGで使われる「卓」用語の意味とマナー

TRPGを始めるとよく耳にする「立卓」「流卓」「同卓」などの「卓」にまつわる専門用語。それぞれの意味と、セッション前後に知っておきたいコミュニケーションのマナーを現場目線で分かりやすく解説します。

ライバーになるには2026年10月5日

描写文を全文書かない!初GMの準備を軽くする「3要素メモ」術

情景描写をすべて文章で用意しようとして準備が終わらない初GMへ。視覚・もう一つの感覚・干渉ポイントの3要素に絞り、負担を減らしつつ対話を楽しむメモ術を解説します。

コラム2026年10月4日

「自分が主役の場面」こそ仲間を頼る。個別見せ場を卓全体で楽しむ立ち回り

個別HOや重要シーンで自分にスポットライトが当たったとき、一人で抱え込まずに周囲を巻き込む立ち回りを解説。仲間を頼るRPで卓全体の熱量を高める具体的な会話の技術を紹介します。

機材・ソフト2026年10月3日

長時間オンセの耳の痛みを防ぐ!イヤホンとヘッドホンの使い分け術

4時間を超えるオンラインセッションでも耳や頭が痛くならないための、イヤホン・ヘッドホン・オープンイヤー機器の選び方とセッティングの工夫を解説します。

コラム2026年10月2日

もしネタバレを知ってしまったら?セッション現場での相談と立ち回り

マーダーミステリーやTRPGで意図せず真相や結末を知ってしまったときの対処法を解説。抱え込まずにGMへ相談する手順や、セッション中の立ち回りの工夫を現場視点でお届けします。

ライバーになるには2026年10月1日

初GMの時間不安を解消!準備で決める「中間点」と「削り候補」の整理術

はじめてのGMで「時間内に終わるか不安」と感じる方へ。分刻みのスケジュールではなく、「中間点」と「削れる要素」を事前に決めておく最小限のタイムキープ準備術を解説します。

ライバーになるには2026年9月30日

初心者歓迎卓の選び方と参加確定後のすれ違いを防ぐマナー

「初心者歓迎」の募集でも卓ごとに雰囲気や前提条件は異なります。プレイスタイルの相性を見極めるポイントと、参加決定後にトラブルを防ぐための確認マナーを解説します。

ライバーになるには2026年9月29日

進行を止めない!オンセ3大ツールの参照リズムと使い分け術

オンラインセッションのテンポが落ちる原因は「誰が今どこを見ているか」のズレにあります。通話・オンセルーム・キャラシートの役割を時間軸で整理し、スムーズに進行するコツを解説します。

機材・ソフト2026年9月28日

声が届かない・聞こえない!オンセ音声トラブルの即応切り分け術

オンセ開始時や休憩明けに起きがちな「声が聞こえない・届かない」トラブル。パニックにならず数分で原因を突き止めて解決するための、実践的な切り分け手順を解説します。

コラム2026年9月27日

「一度きり」の先へ。通過後にGMとして物語と再会する楽しみと心得

プレイヤーとしての一度きりの体験を終えた後、GMとしてそのシナリオ卓を立てる楽しさがあります。マダミスとTRPGそれぞれで変化する物語の見え方や、真相を知る者としての現場の立ち回りを解説します。

ライバーになるには2026年9月26日

はじめてのGM準備:分岐の全書き出しをやめて「情報の渡しかた」を決めるコツ

はじめてGMを務めるとき、「プレイヤーが想定外の行動をとったらどうしよう」と分岐を書き出しすぎて疲れていませんか?準備を抱え込まず、当日のセッションを柔軟に進めるための準備の絞り方を解説します。

コラム2026年9月25日

会話に入れない仲間を自然に巻き込む「パス出し」の技術

テンポの速い会話で発言のタイミングを逃している同卓者を、不自然にならず自然にロールプレイの輪へ引き入れるための具体的な声かけや話題振りのコツを解説します。

用語解説2026年9月24日

GM・KP・DMの違いとは?TRPG進行役の呼び名と役割の基本

TRPGでよく聞く「GM」「KP」「DM」などの違いを分かりやすく解説。システムごとに呼び名が異なる理由や、セッション現場での呼びかけ方、進行役の共通の役割について詳しく紹介します。

サブカルチャー2026年9月23日

観る専から広がるTRPGの楽しみ方|リプレイ動画の視聴マナーとネタバレの心得

TRPGのリプレイ動画や配信を視聴者として楽しむためのポイントを解説。コメント時のマナーやネタバレへの配慮、視聴後に自分でも遊びたくなったときの向き合い方を紹介します。

ライバーになるには2026年9月22日

オンセの回線落ちに備える!3大ツールの連携と復旧手順

オンラインセッション中にツールが重くなったり切断されたりしても慌てないために。通話・ルーム・シートの役割分担を活かした復旧手順と、開始前の簡単な取り決めを解説します。

ライバーになるには2026年9月21日

はじめてのTRPG参加:応募から当日まで困らない日程管理と連絡マナー

はじめてTRPGの卓に参加する方へ。募集要項の確認から参加確定後のやり取り、日程の確保や急なトラブル時の連絡方法まで、安心して当日を迎えるための手順を解説します。

コラム2026年9月20日

どこまで知って挑む?マダミスとTRPGの「事前情報」の扱い方

マダミスとTRPGでは、セッション前に確認すべき「事前情報」の深さが異なります。ネタバレを避けつつ楽しむための事前確認のコツと、文化ごとの違いを現場視点で解説します。

機材・ソフト2026年9月19日

聞き返しと生活音の混入を防ぐ!オンセ通話の入力感度とミュート運用術

オンセ中に声が途切れて聞き返されたり、生活音が入ったりして困ったことはありませんか?通話ツールの入力感度の合わせ方と、快適なミュート運用のコツを現場視点で解説します。

コラム2026年9月18日

「私が振ります」の前に一呼吸。TRPGの調査で活躍を分け合う立ち回り

TRPGの調査フェーズで、特定のプレイヤーばかりが行動宣言してしまう悩みを解消。全員が得意分野を発揮し、自然に役割を分け合ってセッションを盛り上げる立ち回りのコツを解説します。

ライバーになるには2026年9月17日

「初心者歓迎」をどう読み解く?はじめての卓応募で伝えるべき3要素

「初心者歓迎」と書かれたTRPGの募集でも、求められる前提は卓ごとに異なります。ミスマッチを防ぐ募集文の読み解き方と、応募時に伝えるべき事項、日程マナーを現場視点で解説します。

サブカルチャー2026年9月16日

リプレイ動画から始めるTRPG|実際のセッションとの違いと楽しむ心得

動画でTRPGを知り「自分でも遊んでみたい」と思った方へ。編集されたリプレイ動画と実際のセッション現場の違い、ネタバレとの付き合い方や初めての卓をリラックスして楽しむポイントを丁寧に解説します。

用語解説2026年9月15日

セッション中の「PL発言」と「PC発言」はどう分ける?会話の基本マナー

TRPGを始めたばかりの人がセッション中に迷いやすい「PL発言」と「PC発言」の違いを解説。GMへの相談の仕方や、ゲームをスムーズに進めるための用語と会話のコツを現場視点でお伝えします。

機材・ソフト2026年9月14日

情報事故と画面迷子を防ぐ!オンセのためのウィンドウ配置と共有術

オンセ中に「見せたい画像が出せない」「秘匿情報を誤って共有しそうになる」といった悩みを解決。セッション中のウィンドウ配置の工夫や、安全な画面共有の手順を現場目線で詳しく解説します。

コラム2026年9月13日

通過後の余韻をどう残す?マダミスとTRPGで異なる「感想戦・SNS」の作法

セッション後の熱い感情をどう共有するか。マダミスとTRPGにおける「感想戦」の性質の違いや、SNS(ふせったー等)でのネタバレ配慮の考え方を現場視点で整理します。

ライバーになるには2026年9月12日

初GMの準備が終わらない人へ:「シーンの終了条件」だけ決める省力化術

プレイヤーの全行動を予想して準備していませんか?各場面の「終了条件(トリガー)」を1つ決めるだけで、準備の手間を減らしつつ本番の臨機応変な進行が可能になる考え方を解説します。

コラム2026年9月11日

PCのこだわりと進行を両立する「意見対立」のさばき方

セッション中にPC同士の意見が割れたとき、キャラクターらしさを守りながら卓全体を前進させるための立ち回りと、PL間の合意形成のコツを解説します。

ライバーになるには2026年9月10日

どこで話しどこに書く?オンセの「情報チャネル」交通整理術

オンラインセッションで情報が散らかる悩みを解消。通話・チャット・シートの役割をすっきり整理し、GMもPLも迷わず物語に集中できるルール決めのコツを現場視点で解説します。

用語解説2026年9月9日

TRPG募集文の基本用語ガイド|GM・KP・PLの違いと卓の参加マナー

TRPGを始めようとしたときに目にする「GM」「KP」「PL」「卓」「セッション」といった用語の意味とセッション中の役割の違い、募集文の読み解き方を初心者向けに分かりやすく解説します。

ライバーになるには2026年9月8日

NPCの台本作りで疲れない!初GMのための「目的と口調」最小限準備術

はじめてのGMでNPCの全セリフを準備しようと疲れていませんか?台本ではなく「目的・態度・口調」の3点だけを決めておくことで、アドリブに強く負担の少ないセッション準備を行う方法を解説します。

コラム2026年9月7日

受け手で差がつく!他PCの魅力を引き出す「リアクションRP」のコツ

TRPGで会話を盛り上げる鍵は「リアクション」にあります。相手の魅力を引き出し、セッションの流れをスムーズにするための受け手の立ち回りや具体的なセリフの工夫を解説します。

ライバーになるには2026年9月6日

画面迷子を防ぐ!オンラインセッションのツール役割分担と情報整理

オンラインセッションで起こりがちな「どこを見ればいいかわからない」を防ぐためのツールの使い分けと情報導線の整え方を解説。セッション中の混乱を減らし、全員が物語に集中できる環境を作ります。

コラム2026年9月5日

「一度きり」の重圧を楽しむ マダミスとTRPGの選択と後悔の向き合い方

一生に一度しか体験できないマダミスやTRPG。失敗したくないというプレッシャーを和らげ、想定外の選択や後悔さえも物語の面白さに変えるための考え方と楽しみ方を解説します。

機材・ソフト2026年9月4日

オンセで自分の声だけをきれいに届けるマイク設定とノイズ対策

オンラインセッション中のキーボード音や生活音の混入を防ぎ、自分の声をクリアに届けるためのマイク配置や通話ソフトの設定手順をわかりやすく解説します。

ライバーになるには2026年9月3日

はじめてのGM準備:どこまで覚える?「暗記」と「その場確認」の境界線

はじめてGM(KP)を務めるとき、シナリオやルールをすべて記憶する必要はありません。セッション準備でパンクしないための「暗記すること」と「その場で調べること」の具体的な線引きを解説します。

コラム2026年9月2日

TRPGで全員が輝くための「スポットライト」の譲り合いとパスの技術

セッションで誰か一人が話しすぎたり、発言が偏ったりしていませんか?全員が見せ場を楽しめるよう、ロールプレイの中で自然にスポットライトをパスする具体的なコツを紹介します。

コラム2026年9月1日

秘密をどう扱う?マダミスとTRPGで異なる「情報共有」のさじ加減

マダミスとTRPGでは「自分の秘密や情報をどこまで他人に明かすか」の判断基準が大きく異なります。それぞれの現場で起きやすいすれ違いと、思考の切り替え方を詳しく解説します。

ライバーになるには2026年8月31日

募集文のどこを見る?はじめての野良卓応募と参加マナー

TRPGを始めたばかりの人が迷いがちな「公募卓(野良卓)の選び方」と「応募時のマナー」を解説。募集要項のチェックポイントから当日の連絡手順まで、セッション現場の視点でお伝えします。

機材・ソフト2026年8月30日

オンセの疲れを減らす「通話とBGMの音量バランス」調整術

オンラインセッションで声が聞き取れなかったり、長時間で耳が疲れたりしていませんか。通話ソフトやBGMの音量バランス、マイクの入力感度を整えて快適に遊ぶための手順を詳しく解説します。

ライバーになるには2026年8月30日

はじめてのGM準備:完璧を目指さず「3つの核」に絞るコツ

はじめてGM(KP)を担当する際、準備の多さに圧倒されていませんか? シナリオの丸暗記を手放し、セッションを破綻させずに進行するための「準備の絞り込み方」を具体的に解説します。

コラム2026年8月30日

「一度きりの体験」を守るマダミスとTRPGのネタバレ配慮

マーダーミステリーとTRPGにおける「ネタバレ」の重みの違いと、通過後の感想を安全に共有するための工夫を解説。一生に一度の大切なプレイ体験を互いに守りながら楽しむ作法をまとめました。

ライバーになるには2026年8月30日

迷わないオンラインセッション:3大ツールの役割分担と配置のコツ

オンラインTRPGで画面や情報が散らかる悩みを解消。セッションルーム・通話・キャラシートの役割分担と、スムーズに遊ぶための画面整理術を解説します。