【入門】第21回 失敗しても止めない立ち回り
登場人物

今日の疑問
判定に失敗したら、何をすればいい?
- ✓答えは一つ。『別の行動に切り替える』
- ✓失敗しても物語は止めない
- ✓困ったらGMに相談してよい
| 失敗したとき | やること |
|---|---|
| 何もできない | 別の方法を探す |
| 判断に迷う | GMに相談する |
| 場面が硬直する | 次の行動を提案する |
HAYATO ◯
失敗=終了、ではありません
HAYATO ◯
次の一手に変えれば進みます



失敗した直後の3手
止まるより、すぐ別案を出すのが大事です。
- ✓1. 目的を思い出す
- ✓2. 別の方法を考える
- ✓3. GMに確認する
| いま起きたこと | 次にすること |
|---|---|
| 鍵が開かない | 別の入り口を探す |
| 説得に失敗 | 情報収集に切り替える |
| 罠に気づけない | 安全確認を頼む |
HAYATO ◯
失敗後は、行動を変える


GMへの相談の言い方
短く、困りごとと希望だけ言えば通じます。
- ✓言うことは2つだけ
- ✓① 何に困ったか
- ✓② 何をしたいか
- ✓長い説明より、短い相談が通る
| 言い方 | 伝わり方 |
|---|---|
| 『失敗しました』 | 情報だけ |
| 『別案ありますか?』 | 相談になる |
| 『この後どう動けば?』 | 次の進行につながる |
HAYATO ◯
GMは答えるためにいます





やらないこと
失敗を『何もできない』にしないのがコツです。
- ✓沈黙して固まらない
- ✓同じ判定をむやみに繰り返さない
- ✓GMに丸投げして終わらせない
| NG | 理由 |
|---|---|
| 固まる | 場面が止まる |
| 同じことを連打 | 話が進みにくい |
| 丸投げだけ | 自分の行動が消える |
HAYATO ✕
失敗後の無言停止はもったいない

今日のまとめ
判定に失敗しても、物語は止まりません。
- ✓失敗は終わりではない
- ✓別の行動にすぐ切り替える
- ✓困ったら『別案ありますか?』と聞く
| 今日の答え | ひとことで |
|---|---|
| 失敗したら? | 止めずに次の手へ |
HAYATO ◯
失敗したら、次の手を選ぶ
この漫画は、編集者が台本を作成し、AIの背景とキャラクターの3Dモデルをベースに加筆・イラスト化して制作しています。作中のセッションはフィクションで、シナリオは完全オリジナルです。
ほかの話
- 【入門】第55回 説明のあと、まず何を書く?
- 【入門】第54回 割り込まれても止まらない
- 【入門】第53回 雑談の輪に自然に入る
- 【入門】第52回 自分の番じゃない時間の使い方
- 【入門】第51回 流れを止めずに聞き返すコツ
- 【入門】第50回 略称が飛び交う時の聞き返し方
- 【入門】第49回 会話に入る三つの入口
- 【入門】第48回 会話についていけない時の追いつき方
- 【入門】第47回 内輪会話に入るコツ
- 【入門】第46回 情報が多いときの拾い方
- 【入門】第45回 長い説明のときの聞き方
- 【入門】第44回 発言の終わりを見分けるコツ
- 【入門】第43回 会話に入るコツ
- 【入門】第42回 置いていかれた時の合流
- 『雨をほどく街の標本箱』第6章 第7節「第6章7節 雨上がりの公開展示」
- 【入門】第41回 止めてないか不安なときの確かめ方
- 『雨をほどく街の標本箱』第6章 第6節「雨上がり前の公開展示」
- 【入門】第40回 会話に乗る線引き
- 『雨をほどく街の標本箱』第6章 第5節「第6章5節 雨粒の裏側、差し出すもの」
- 【入門】第39回 場面転換で迷ったら先に聞く
