【入門】第14回 怖くても遊べるホラーのコツ
登場人物


今日の答え
ホラーは“我慢大会”じゃない。怖さを下げて遊べばいい。
- ✓怖いなら、先に弱める
- ✓苦手な描写は避けていい
- ✓安全に遊べると、逆に怖さが映える
HAYATO ◯
怖さは上げるより、調整する
MIYU ◯
我慢しなくていいんだ


始める前に決めること
最初の一言で、遊びやすさが決まる。
- ✓見たくない描写を言う
- ✓音量や明るさも調整する
- ✓途中で止める合図を決める
| 決めること | 例 |
|---|---|
| 苦手な描写 | 虫が出るのは苦手 |
| 安全な止め方 | この言葉で中断 |
| 環境 | 明るめ・音小さめ |


怖さを楽しむコツ
ホラーは“全部見える”より“少し見えない”が強い。
- ✓描写をぼかすと想像が働く
- ✓正体を急いで出しすぎない
- ✓静けさの後に怖さが来る
KURO ◯
見えない部分が一番怖い
MIYU ◯
想像できる方が楽しめる


しんどくなった時
怖さに負けたら失敗じゃない。調整したら続けられる。
- ✓一回止めて深呼吸する
- ✓描写を薄くする
- ✓今日は見学だけでもOK
HAYATO ◯
止めるのは正解
MIYU ◯
戻れるなら安心


今日のまとめ
怖がりでもホラーは楽しめる。先に調整して、途中で止めていい。
- ✓苦手は最初に伝える
- ✓見えない怖さを使う
- ✓しんどければ止める
HAYATO ◯
怖さは調整して楽しむ
MIYU ◯
無理しなくていい
この漫画は、編集者が台本を作成し、AIの背景とキャラクターの3Dモデルをベースに加筆・イラスト化して制作しています。作中のセッションはフィクションで、シナリオは完全オリジナルです。
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