【入門】第13回 キャラ同士の関係は先に決める

登場人物

HAYATOHIKARUKONOHAKUROMEGUMIYU

先に答え

HAYATO

はい。事前に「縁」を1つ決めると、会話が一気に始まりやすくなります。

  • ✓縁=「この人、前から知ってる」を1行で決める
  • ✓関係があると、初対面の空気がすぐ抜ける
  • ✓仲良しでなくていい。気まずい縁でも十分動く

HAYATO ◯

先に1本あると始めやすい

MIYU ◯

話しかける理由になるんだ

HAYATO △

当日その場でも作れるが、少し重い

縁の例

HAYATO

「どう知り合ったか」を一言にすると、すぐ使えます。

  • ✓幼なじみ
  • ✓昔の依頼相手
  • ✓同じ師匠の弟子
  • ✓借りを作った相手
  • ✓秘密を共有した仲
縁の種類その場で使える一言例
幼なじみ昔から顔だけは知ってる
借りを作った相手あの時は助かったよ

HAYATO ◯

短いほど卓で使いやすい

やりすぎ注意

HAYATO

全員が最初から親友だと、会話の温度差が消えます。

  • ✓全員同じ関係は、場面ごとの動機が弱い
  • ✓少しズレた関係の方が掛け合いが生まれる
  • ✓仲良し・ライバル・借りがある、を混ぜる

HAYATO ✕

全員親友だけはもったいない

MEGU △

勢いはあるけど使いにくい

おすすめの決め方

HAYATO

迷ったら、全員で「1人ずつ1本」だけ作ってください。

  • ✓AとBの関係を1つ決める
  • ✓Cとは別の縁を1つ決める
  • ✓縁は重ねてもいいが、最初は1本で足りる
人数最初に決める数
2人1本
3〜6人各自1本ずつ

HAYATO ◯

少なく始めると回しやすい

MIYU ◯

覚えるのも楽ですね

今日の疑問への答え

HAYATO

キャラ同士の関係は、事前に「縁」を1つ決めるのが正解です。

  • ✓会話のきっかけになる
  • ✓初対面のぎこちなさが減る
  • ✓仲良しでなくても卓は回る

HAYATO ◯

先に縁を1つ、が最強

MIYU ◯

それなら私も作れそうです

この漫画は、編集者が台本を作成し、AIの背景とキャラクターの3Dモデルをベースに加筆・イラスト化して制作しています。作中のセッションはフィクションで、シナリオは完全オリジナルです。