【入門】第12回 出目が悪い日の気の持ちかた

登場人物

HAYATOHIKARUKONOHAKUROMEGUMIYU

今日の結論

HAYATO

出目が悪い日は、気合で当てにいかない。次の手を選ぶ。

  • ✓悪い出目は、実力不足の証明ではない
  • ✓その場でできる行動を切り替える
  • ✓感情は止めず、判断だけ先に進める

HAYATO ◯

出目は結果。次の一手が本体です。

KONOHA ◯

外れた事実より、次の選択が重要です。

やることは3つだけ

HAYATO

悪い出目の直後は、考える順番を固定すると崩れにくい。

  • ✓1. 失敗を受け取る
  • ✓2. 代案を出す
  • ✓3. 卓に戻る
場面考え方行動
攻撃が外れた運が悪かった次に援護へ回る
判定に失敗した情報が少ない別案を試す
交渉が崩れた言い方を変える短く言い直す

心の持ちかた

HAYATO

出目が悪い日は、感想を一言で止めると立て直しやすい。

  • ✓『今日はついてない』で区切る
  • ✓『自分が下手』まで飛ばない
  • ✓次の行動だけ決める

KONOHA ◯

出目と自分は別です。

HAYATO ◯

感情の説明は短くていい。

言い換え表

HAYATO

悪い出目のときは、言葉を変えると気持ちが暴れにくい。

  • ✓×『最悪だ、終わった』
  • ✓○『今回は失敗した』
  • ✓○『次は別の手にする』
言葉意味効き目
最悪だ全部ダメ気持ちが沈みやすい
今回は失敗した一回の結果立て直しやすい
次は別の手にする行動の変更卓に戻りやすい

出目が悪い日のNG

HAYATO

やってはいけないのは、出目を理由に全部を崩すこと。

  • ✓判定1回で全部を決めない
  • ✓卓を止めて沈黙しすぎない
  • ✓『自分は向いてない』へ飛ばない

HAYATO ✕

1回の失敗で総合評価しない。

KONOHA ✕

止まるより、次へ進みます。

今日のまとめ

HAYATO

出目が悪い日は、落ち込んでもいい。だが、自己否定にはしない。

  • ✓悪い出目は一回の結果
  • ✓責めるのは自分ではなく手順
  • ✓次の行動を決めたら卓に戻る

HAYATO ◯

結論。『失敗した』で止める。『向いてない』にはしない。

KONOHA ◯

出目は悪くても、次は選べます。

この漫画は、編集者が台本を作成し、AIの背景とキャラクターの3Dモデルをベースに加筆・イラスト化して制作しています。作中のセッションはフィクションで、シナリオは完全オリジナルです。