【入門】第11回 駒とチャットの基本
登場人物

今日のゴール
オンセルームで迷う2点を、これだけで動かせます。
- ✓駒は「ドラッグ」で動かす
- ✓チャットパレットは「押して使う」
- ✓迷ったら、まず自分の番の操作だけ見る
HAYATO ◯
今日はこの2つだけ覚えれば十分


駒の動かし方
難しい操作名は不要です。マップ上でそのまま動かします。
- ✓駒をクリックしてつかむ
- ✓行きたい場所へドラッグする
- ✓離した場所に置かれる
- ✓戻したい時は元の位置へ戻す
| やること | 意味 |
|---|---|
| つかむ | 移動の開始 |
| 置く | 移動の確定 |
| 戻す | 元の場所に戻る |
HAYATO ◯
駒は『つかんで置く』でOK


駒操作のコツ
事故を減らすコツは、動かす前に一回だけ確認することです。
- ✓自分の駒だけ触る
- ✓動かす前に行き先を見る
- ✓置いたら、そこで止める
- ✓迷ったらGMに聞く
HAYATO ◯
触るのは自分の駒だけでいい


チャットパレットの使い方
よく使う行動を、ボタンみたいに押して呼び出します。
- ✓使いたい行動を押す
- ✓数字や結果が出る
- ✓出た文をチャットに送る
- ✓毎回打たなくてよい
| 見た目 | 意味 |
|---|---|
| ボタン | よく使う行動 |
| 出た文 | 実際に使う内容 |
| 送信 | 卓に伝える |
HAYATO ◯
手打ちより、押す方が速いです


よくある迷い
最初は、全部覚える必要はありません。使う所だけで十分です。
- ✓駒はつかんで動かす
- ✓チャットパレットは押して使う
- ✓分からない所は触らない
- ✓困ったらGMに聞く
HAYATO ◯
覚える量は少なくて大丈夫

今日のまとめ
オンセルームの基本は、この2つだけです。
- ✓駒は『つかんで置く』
- ✓チャットパレットは『押して使う』
- ✓自分の番だけ確認する
- ✓分からない時はGMに聞く
HAYATO ◯
今日の答えは、これだけです
この漫画は、編集者が台本を作成し、AIの背景とキャラクターの3Dモデルをベースに加筆・イラスト化して制作しています。作中のセッションはフィクションで、シナリオは完全オリジナルです。
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